CRYCASH

CRYCASH

Kryptowährung für Gamers!

CRYCASH ist die erste Kryptowährung, die allen Bedürfnissen der Gamers und Spieleentwickler dank einem Ökosystem der personalisierten Produkte entspricht. Die Integration von CRYCASH in die weltbekannten Produkte der Gesellschaft Crytek ist schon bestätigt und in der Zukunft wird die Zusammenarbeit auch mit anderen Partnern erwartet. Schließ dich in die Technologie der Zukunft schon heute ein!
CRC total supply:
7057137.099

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Ecosystem

Latest CRC adoptions in gaming industry

Partners

Partner

Wir sind von legendären Brands unterstützt. Begeistert durch das Potential der Kryptowährungen integrieren sie CRYCASH-Technologien in ihre Produkte.

CRYCASH

Was ist CRYCASH?

CRYCASH ist die erste Kryptowährung, die die Wechselwirkung von personalisierten Produkten des Ökosystems sichert, die den Gamers erlaubt, ihre Spielzeit zu monetisieren, und für die Entwickler ermöglicht, neue Benutzer in ihre Produkte hineinzuziehen. Das Ökosystem CRYCASH besteht aus Anhängen Plink, CRYENGINE Marketplace, Advertising Platform und CyberSport Platform.
CRYTEK CO-FOUNDER/MANAGING DIRECTOR
Faruk Yerli
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WARFACE CREATIVE DIRECTOR
Michael Khaimzon
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Media

SCHLIESSE DICH AN ICO AN

Copyright © 2017 CRYCASH.

All trademarks and copyrights belong to their respective owners

Ecosystem

Ökosystem CRYCASH

Erstellt, um die Gamers und Entwickler mehr aus ihrer Begeisterung gewinnen können

Kontaktiere, kommuniziere und monetisiere Deine Spielzeit in einem Anhang! Schau mal, an welchen Spielen Deine Freunde teilnehmen, stelle ein Team für gemeinsames Spiel zusammen und verdiene CRYCASH-Tokens für die Erfüllung der Spielaufgaben, die ihre Entwickler gestellt haben. Der Anhang Plink wird auch als Geldbörse für die CRYCASH-Halter dienen.

CRYCASH-Besitzer erhalten als Erste den Zugang

Platform

Advertising platform

Advertising Platform ist ein ganz neues, effektives Marketinginstrument, das für die Spieleentwickler erstellt wurde, das ein Bestandteil des Ökosystems CRYCASH ist und zusammen mit dem Anhang Plink und Token CRYCASH funktioniert. Mit Hilfe dieser Plattform können Entwickler der Spiele mit den Spielern kommunizieren. Die Plattform gibt Möglichkeit, den Gamers Spielaufgaben zu stellen, Zielgruppen abhängig vom Alter, von Interessen, fortgeschrittenen Levels und anderen Parametern des Spielers zusammenzustellen. Die Gamers können die Aufgaben im Anhang Plink auswählen und eine Belohnung für ihre erfolgreiche Vollendung in Kryptowährung CRYCASH erhalten.

CRYCASH-Besitzer erhalten als Erste den Zugang

Warface Turkey

Warface ist ein kostenloses Online-Ego-Shooter, das mehr als 50 Millionen Gamers in der ganzen Welt spielen. Verdiene CRYCASH-Tokens durch die Erfüllung der Aufgaben und erwerbe interne Spielgegenstände.

Interne Spielgegenstände auf Rechnung von CRYCASH

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MARKETPLACE

BETA

POPULARITY

Shotgun

M590 Shotgun

Erwerbe interne Spielgegenstände und Leistungen mit Hilfe von CRYCASH auf CRYENGINE Marketplace. Benutze den Einbausatz des Entwicklers CRYCASH (SDK), um CRYCASH-Technologie in Deine Produkte zu integrieren und dadurch Millionen Spieler in der ganzen Welt heranzuziehen.

CRC 26.91

Warum CRYCASH?

Vorteile für Tokens-Besitzer

Bezahle Aktiven, interne Spielgegenstände und Leistungen
Benutze CRYCASH-SDK, um CRYCASH in Deine Produkte zu integrieren und Millionen Spieler heranzuziehen

Einzelheiten

Einzelheiten des ICO

Bezeichnung
CRYCASH
Symbol
CRC
Start des ICO
Dezember 14 19:00 UTC
Januar. 31 18:59 UTC
Hidden CAP
Es wird bei der Erreichung von 70% geöffnet
Currencies accepted
BTC, ETH, BCH, LTC, DASH
Bonus
Erste 120 Stunden + 15%. Ab 21. Dezember 2017 bis 6. Januar 2018: 12%. Vom 7. Januar 2018 wird die Bonushöhe sich um 1% jede 24 Stunden bis 18:59 UTC am 31. Januar 2018 verringern.
Bonus für Großbesitzer
+ 20% bei der Abwicklung einer Transaktion für Summe von 200+ ETH im Laufe der ganzen Periode des ICO
Typ des Tokens
ERC-20
Besonderheiten des Tokens
Utility token
Wert des Tokens
0.001 ETH für 1 CRC (d.h. 1000 CRC für 1 ETH)
Zeitraum des geplanten Eintritts auf Kryptobörsen
Vom 1. bis zum 15. Februar 2018

Verkauf von Tokens

Verteilung der herausgegebenen Tokens

60,0%

Verkauf von Tokens

15,0%

Langfristige Reserve

10,0%

Berater und Partner

15,0%

Team

Angesammelte Mittel

Verteilung der angesammelten Mittel

30,0%

Entwicklung

30,0%

Programm BuyBack

20,0%

Marketing & Entwicklung des Geschäftes

10,0%

Operationstätigkeit

5,0%

Unvorhergesehene Ausgaben

5,0%

Juristische Begleitung

GitHub

Smart-Vertrag für GitHub

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pragma solidity ^0.4.17;
  
import 'zeppelin-solidity/contracts/token/StandardToken.sol';
import 'zeppelin-solidity/contracts/math/SafeMath.sol';

/**
 * @title CryCashToken
 */
contract CryCashToken is StandardToken {

  using SafeMath for uint256;

  /**
  * Initial token state
  **/

  string public constant name = "CryCash Token";
  string public constant symbol = "CRC";
  uint8 public constant decimals = 18;

  uint256 public constant INITIAL_SUPPLY = 0;
  address public ico;

  /////

  event Mint(address indexed to, uint256 amount);
  event MintFinished();

  bool public mintingFinished = false;

  modifier canMint() {
    require(!mintingFinished);
    _;
  }

  /**
   * @dev Constructor for creatte token.
   */
  function CryCashToken(address _ico) public {
    totalSupply = INITIAL_SUPPLY;
    balances[msg.sender] = INITIAL_SUPPLY;
    ico = _ico;
  }

  /**
   * @dev Function to mint tokens for ico contract
   * @param _to The address that will receive the minted tokens.
   * @param _amount The amount of tokens to mint.
   * @return A boolean that indicates if the operation was successful.
   */
  function mint(address _to, uint256 _amount) canMint public returns (bool) {
    require(msg.sender == ico);
    require(_amount != 0);

    totalSupply = totalSupply.add(_amount);
    balances[_to] = balances[_to].add(_amount);
    Mint(_to, _amount);
    Transfer(0x0, _to, _amount);
    return true;
  }

  function finishMinting() public returns (bool) {
    require(msg.sender == ico);
    
    mintingFinished = true;
    MintFinished();
    return true;
  }
}

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All trademarks and copyrights belong to their respective owners